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李默他不可能投入大贵族或王室之中,那么只有在军队中或拜某个老师才能学到。
这个房间中刚好是这个叫做康拉德的老头工作与教学的地方,里面各种关于魔导机甲的工具与零件都有,就连之前看到的玫瑰女士号机甲那团如火焰一样的能量转换炉都看到不下五个,全部在墙边一个特殊装置上悬空垂着。
李默走到实验台前,上面已经有三块构造都不一样的零件,一个是腿部的一块零件,一个是手部的,还有一个是机甲内部的。
按位置不同构建魔力回路的难度也不同,最简单的是腿部的,只需一条控制魔力回路与一条加魔力回路就可以。第二难的是手部的一块零件,处于机甲手部的零件需要最少三条以上的魔力回路,因为机甲一身战斗力大都是用手挥出来的,魔导机甲的每一个大招都需要构建一条魔力回路。
至于最后处于机甲内部的零件,那就更复杂了,因为这块正好处于能量转换炉与机甲能量释放装置之间,属于非常重要的一块零件,能量不管是进入能量转换炉转换为所需的能量,还是转换所需能量后又返回,都要通过这个零件上的魔力回路,于是,这难度可想而知。
这个李默一眼就看出来了,显然这三个难度的考验不是随便给的,前两块零件构建出来就是合格,最后一个只是额外难度,能挥多少就有多少加分,没有限制。
所以,他嘴角微微一翘,如果想获得这个明显身份非常高的老头认可,只完成两块零件那是远远不够,必须要在第三块零件上有建树,而且要完成度不底。
深吸一口气,他先拿起第一块腿部的零件,仔细查看了下,又翻过来用手摩擦,还用手轻轻敲击几下听声音以分辩这块零件的材质,最终他满意的点了点头,开始正式动手。
背后的康拉德老头一直在观察他,见他第一步如此做,微不可觉的点了点头。
如上次一样,李默手中出现一道蓝色魔力光束,将自身法力以特殊手法激出,便可以在零件上留下一条条的魔力痕迹。相比上一样,这一次他的动作更加的沉稳,完全没一丝颤抖,直接是一气呵成完成了一条曲线复杂的魔力回路。
但这不是结束,这个零件最少需要构建两条魔力回路才算合格,一台魔导机甲除了控制它行动,必须会有一些加的技能,就像科技文明纯机械机甲的负荷等加功能一样,魔导机甲也有,但这个就需要一条完整的魔力回路支持。
略为停顿,李默继续开始构建第二条魔力回路,这次他度更快,因为已经在空白零件上构建出第一条,第二条魔力回路有了依据,下笔考虑的要少好多,度自然更快。
“怎么样!”
将新构建好的零件随手扔到一边,他便拿起第二块零件开始构思下笔之处。
艾里斯将扔到一边的零件拿过来交给白胡子老头,让他看看是否合格。
说实话,对于构建魔力回路她并不是很懂,只是处于初学阶段,最多一些简单的她会,并且度不快且报废率非常高,所以看到李默动作这么行云流水让人看得赏心悦目,就算他不怎么明白,但也知道这已经很厉害了。
她只知道很厉害,但身为这方面大师的康拉德心中却非常震惊。因为,就算是他也不可能这么非常快的构建魔力回路,除此之外,他拿起李默构建完的这块零件,他看到的就像是一件艺术品,复杂的魔力回路在小小的一块零件上排列非常契合。
简单来说,这块零件非常完美,完美的出他的想象,不但没有多余的魔力线路,就连两条魔力回路之间的距离是分毫不差,都是一样的平行距离,这就需要乎想象的基础了。
特别当第二块零件交到他手中,他已经说不出话了,只是看李默的眼神就像看一块瑰宝。
与第一块一模一样的完美,而且要更加的困难,因为第二块零件上有魔力回路有三条,但李默竟然弄出了第四条。
要知道,一块零件上的空间是有限的,在上面构建的魔力回路也是有限的,魔力回路越多就需要更精细的计划,每多一条魔力回路,在上面每条之间的距离就会越窄,这样一来对构建时的精细与距离的把握要求非常的高。
第三块零件,李默拿在手上呆了十多分钟一直没有下笔,后面艾里斯看着有些着急,轻声问道:
“怎么啦?”
“嗯!”好像是被惊醒,他摸了摸头转过身颇为尴尬的说道:“我好像只会几种基础的魔力回路构建,这个上面的我不会。”
“你只需构建你会的,不用管别的,看看你最多能在上面画多少条,画四条以上算你合格。”
边上的老头皱了皱眉,如此说到。
“那就没问题了。”
李默微微一笑,转身便开始了构建。
这一块零件他本来是想随便弄一下的,因为他会的魔力回路只会基础的几种,而且前面两块完成的非常好,十有**已经通过了考验,这从艾里斯的表情上可以看出。但现在即然不限种类只限数量,他就有了可操作的空间。
他决定,只构建一种最简单的能量传输魔力回路。
说做就做,手指再次燃起蓝色光束,思索一下,蓝色的光束郑重的落了下去。
一分钟后,第一条魔力回路已经构建好,稍停顿一下,他又继续落笔。很快,第二条魔力回路又是一气呵成,然后,开始了第三条魔力回路。
边上观看的康拉德老头一开始颇为期待,但看到他一连三条都是能量传输这种一模一样的魔力回路,眉头有些皱,以为他是想用这种方法来规避难度,稍有些不悦。但是,当他看到李默开始下笔第五条魔力回路时,皱起的眉头松开了。
就算是最简单且一模一样的魔力回路,构建在一块小小的零件上难度也会随数量的增加而大增,特别到最后更是呈几何倍数上升。(未完待续。)